Programmera i äventyrsmodus med rpgDungeon()

Lär dig programmera på ett roligt sätt: Den nya rpgDungeon()-modulen är här!

Med rpgDungeon() bringar CodeRoom en helt ny lärandeupplevelse till datorvetenskapliga klasser. Den nya motorer tillåter att programmering och övningstextern implementeras i stil med klassiska rollspel – med grafisk utgång, roliga element och hög motiverande faktor.

Mer än bara Sköldpaddan: Interaktiva äventyr i kod

rpgDungeon() är den utökade, moderna versionen av Sköldpaddan, men med många fler möjligheter:

Uppgifter kan designas som nivåer – inklusive mål, utmaningar och direkt feedback via spelet.

Nivåredigerare för lärare – skapa innehåll med ett klick

Lärare får en bekväm nivåredigerare, vilket möjliggör att övningar samlas ihop enkelt utan kod. Dessutom kan uppgifter också genereras automatiskt av AI.

Du kan:

Två etapper i kodens exekvering – för ett verkligt spelkänsla

Motorn använder en tvåetappsmodell för exekvering:

  1. Realtidslogisk bearbetning: Studentkod som bewegen(), interagieren(), prüfen() tolkas direkt.
  2. Asynkrona animationer: Den grafiska representationen sker mjukt i bakgrunden – som i verkliga spel.

Så reagerar systemet omedelbart på spelrelaterade faktorer som:

Datorvetenskapliga lektioner med berättelser, spel och motivation

rpgDungeon() öppnar upp helt nya möjligheter:

Höjdpunkter på en glimt

Med rpgDungeon() närmar vi oss lektionen mer till elevernas vardag – spelaktigt, interaktivt, kreativt.

Prova nu och gör datorvetenskapen till en äventyr!