Page Background

Innehåll

Skapa egna undervisningsmaterial med AI

Med CodeRoom:s AI-drivna innehållsproduktion kan du automatiskt generera nya undervisningsmaterial baserat på professionella ämnesformuleringar. Utifrån en kort beskrivning – till exempel introduktion av ett programmeringstänk eller dess tillämpning i ett verkligt scenario – skapas ett strukturerat prompt som anpassas efter programmeringsspråk, kunskapsnivå och didaktisk kontext.

Mer om att skapa material med AI


Översikt över presenterat innehåll

Här kommer du hitta en samling av de mest populära undervisningsmodulerna och materialen som kan användas direkt i datorvetenskapsskolan. Innehållet är modulärt strukturerat och stöder steg-för-steg utveckling av kompetenser – från grundläggande programmeringstänk till komplexa applikationer och modelleringstexter.

Energilösa & Kinetisk Energi [Innehåll]
Simulering av två bollar: Implementera återställningskoefficienten och beräkna kinetisk energi före och efter en kollision.
Energilösa & Kinetisk Energi [Innehåll]
💻 Python 🏷 Pygame
Simulering av två bollar: Implementera återställningskoefficienten och beräkna kinetisk energi före och efter en kollision.
Öffnen
Frogger: Bilar genereras datadrivet [Innehåll]
Automatisk konfiguration av fiender med hjälp av lane_data, namnmodell och inbyggda loopar för att flytta flera bilar.
Frogger: Bilar genereras datadrivet [Innehåll]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Automatisk konfiguration av fiender med hjälp av lane_data, namnmodell och inbyggda loopar för att flytta flera bilar.
Öffnen
Enkel lösenords-hash & Mini-inloggning [Innehåll]
Enkel hashfunktion och inloggningsmekanism i Python: Karaktärshantering, hashgenerering och jämförelse av hashvärden istället för klartext.
Enkel lösenords-hash & Mini-inloggning [Innehåll]
💻 Python
Enkel hashfunktion och inloggningsmekanism i Python: Karaktärshantering, hashgenerering och jämförelse av hashvärden istället för klartext.
Öffnen
Kärleksbrev med loop bakåt för att placera [Innehåll]
Använd loopar för att leda Leo genom labyrinten.
Kärleksbrev med loop bakåt för att placera [Innehåll]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Använd loopar för att leda Leo genom labyrinten.
Öffnen
Kodningslaboratorium: Interaktiva simulationer bygger [mall]
Utveckla interaktiva webbprojekt med HTML/CSS/JS.
Kodningslaboratorium: Interaktiva simulationer bygger [mall]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, Simulation, AI-Coding
Utveckla interaktiva webbprojekt med HTML/CSS/JS.
Öffnen
Data Analytics för Affärsverksamhet – Företagsnyckeltal med Python [Mall]
Analys och visualisering av företagets nyckeltal med Python.
Data Analytics för Affärsverksamhet – Företagsnyckeltal med Python [Mall]
💻 Python
Analys och visualisering av företagets nyckeltal med Python.
Öffnen
Data Science Toolbox – Klimatdata & Stadsanalys [Mall]
Analys och visualisering av klimatdata med Python-bibliotek som pandas, numpy och matplotlib.
Data Science Toolbox – Klimatdata & Stadsanalys [Mall]
💻 Python
Analys och visualisering av klimatdata med Python-bibliotek som pandas, numpy och matplotlib.
Öffnen
Python för naturvetenskap [Serie]
Kompakt kurs i datahantering, simulering och analys med Python-verktyg som NumPy, Pandas och Matplotlib.
Python för naturvetenskap [Serie]
💻 Python 🏷 NumPy, Pandas, Matplotlib, scikit-learn, SciPy, Statsmodels, Biopython, RDKit, GeoPandas, Astropy, Simulation, Datenanalyse, Regression, Fehleranalyse, Monte Carlo
Kompakt kurs i datahantering, simulering och analys med Python-verktyg som NumPy, Pandas och Matplotlib.
Öffnen
Space Invaders med frameCraft – Arcade-spel steg för steg [mall]
Grundläggande av frameCraft-spel med Space Invaders
Space Invaders med frameCraft – Arcade-spel steg för steg [mall]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Space Invaders, Arcade-Spiel, pygame, Schleifen, Kollisionen, Entity, Collider
Grundläggande av frameCraft-spel med Space Invaders
Öffnen
Kaffe Slalom [Innehåll]
If-satser med slumpmässiga värden i Python. Linus navigerar cafeterian, kontrollerar kaffemängder och beslutar sig under 500ml-tröskel.
Kaffe Slalom [Innehåll]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
If-satser med slumpmässiga värden i Python. Linus navigerar cafeterian, kontrollerar kaffemängder och beslutar sig under 500ml-tröskel.
Öffnen
Hemlig Skrivning Programmering [Mal]
Caesar-kryptering, substitutionskod, Vigenère och enkla hashfunktioner i Python.
Hemlig Skrivning Programmering [Mal]
💻 Python, Java 🏷 Pygame
Caesar-kryptering, substitutionskod, Vigenère och enkla hashfunktioner i Python.
Öffnen
Gör matematik synlig [Serie]
Interaktiva kurser om funktioner, geometri, trigonometri, vektorer och statistik med visuella experiment.
Gör matematik synlig [Serie]
💻 Python
Interaktiva kurser om funktioner, geometri, trigonometri, vektorer och statistik med visuella experiment.
Öffnen
Programmering av Breakout [Mal]
Utveckling av Breakout-spel med frameCraft: Grundstruktur, rörelse, kollisioner, gränssnitt och spellogik.
Programmering av Breakout [Mal]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Breakout, Kollisionen, Spiellogik, UI
Utveckling av Breakout-spel med frameCraft: Grundstruktur, rörelse, kollisioner, gränssnitt och spellogik.
Öffnen
Simulering av dynamiska system med ODE:er (Euler → RK4 → Ekosystem → Stabilitet)
Numerisk simulering av ODE:er med hjälp av Euler/RK4 och analys av stabilitet.
Simulering av dynamiska system med ODE:er (Euler → RK4 → Ekosystem → Stabilitet)
💻 Python
Numerisk simulering av ODE:er med hjälp av Euler/RK4 och analys av stabilitet.
Öffnen
Flappy Färgflyg [Mall]
Lärarna utvecklar i 12 steg som bygger på varandra ett enkelt flappy-bird-liknande spel med frameCraft. Här skapas spelets fönster, fågel, input, gravitation, hinder, kollisioner, poäng, ökande svårighetsgrad, Game Over och omstart.
Flappy Färgflyg [Mall]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Spielentwicklung, Kollisionen, Physik, Entity-Pool
Lärarna utvecklar i 12 steg som bygger på varandra ett enkelt flappy-bird-liknande spel med frameCraft. Här skapas spelets fönster, fågel, input, gravitation, hinder, kollisioner, poäng, ökande svårighetsgrad, Game Over och omstart.
Öffnen
Tetris med matriser och rotationer [Innehåll]
Tetris: Matriser, rörelse, rotation, kollisionlogik, rader, poäng, hastighet.
Tetris med matriser och rotationer [Innehåll]
💻 Python 🏷 Pygame
Tetris: Matriser, rörelse, rotation, kollisionlogik, rader, poäng, hastighet.
Öffnen
Sortera listor (The Ball Challenge) [Content]
Kopiera listor, sortera efter namn och placera objekten korrekt.
Sortera listor (The Ball Challenge) [Content]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Kopiera listor, sortera efter namn och placera objekten korrekt.
Öffnen
AI Game Lab BuildFromZero: Klassiska spel från grunden [Mall]
Bygg projekt för klassiska spel med frameCraft: Utveckla välkända spelidéer som Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders och Tower Defense steg för steg från ett litet utgångspunkt.
AI Game Lab BuildFromZero: Klassiska spel från grunden [Mall]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Prototyping, Rasterlogik, Spielzustände
Bygg projekt för klassiska spel med frameCraft: Utveckla välkända spelidéer som Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders och Tower Defense steg för steg från ett litet utgångspunkt.
Öffnen
Breakout / Arkanoid – Objekt hantering och kollision [Innehåll]
Breakout-spel i Pygame med blockhantering, ball-block-kollisionslogik och villkor för game over och nivåslut.
Breakout / Arkanoid – Objekt hantering och kollision [Innehåll]
💻 Python 🏷 Pygame
Breakout-spel i Pygame med blockhantering, ball-block-kollisionslogik och villkor för game over och nivåslut.
Öffnen
Beställningssystem med användardatabasimplementering [Mal]
Utveckling av ett beställningssystem med hantering av artiklar, kunder och beställningar. Inkluderar databaserörelser, prisberäkningar, fakturering, analys och visualisering
Beställningssystem med användardatabasimplementering [Mal]
💻 Python
Utveckling av ett beställningssystem med hantering av artiklar, kunder och beställningar. Inkluderar databaserörelser, prisberäkningar, fakturering, analys och visualisering
Öffnen