Frame craft
AI Game Lab BuildFromZero: Klassiske spill fra grunnen [Mal]
Bygg prosjekter for klassiske spill med frameCraft: Utvikl kjente spillideer som Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders og Tower Defense trinn for trinn fra et lite utgangspunkt.
AI Game Lab BuildFromZero: Klassiske spill fra grunnen [Mal]
Bygg prosjekter for klassiske spill med frameCraft: Utvikl kjente spillideer som Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders og Tower Defense trinn for trinn fra et lite utgangspunkt.
Bomberman lys: Rutenettbombe [Innhold]
Et trinn-for-trinn-prosjekt for å bygge et Bomberman-lys-spill med rutenett, bevegelse, bomber, eksplosjoner og spilltilstander ved hjelp av frameCraft.
Den fulle Frogger: Fra scene til polering [Mal]
Lær frameCraft med Frogger: Bevegelse, kollisjoner, HUD og grafikk.
Den fulle Frogger: Fra scene til polering [Mal]
Lær frameCraft med Frogger: Bevegelse, kollisjoner, HUD og grafikk.
Flappy Fargefly [Maltempel]
Lærerne utvikler i 12 trinn som bygger på hverandre et enkelt spill med flappy-bird-liknende egenskaper ved hjelp av frameCraft. Her oppstår spillobjekter, fugl, input, tyngdekraft, hindringer, kollisjoner, poeng, økende vanskelighetsgrad, game over og ny start.
Frogger: Autos generert av data [Innhold]
Automatisk oppsett av fiender ved bruk av lane_data, navnsskjema og indre løkker for å bevege flere biler.
Frogger: Skjermkontroll og skjermbegrensninger [Innhold]
Skjermkontroll med tastetrykk, regelstruktur og begrensning av spilletegnet til skjermsområdet.
Programmering av Breakout [Mal]
Utvikling av Breakout-spill med frameCraft: Grunnleggende struktur, bevegelse, kollisjoner, brukergrensesnitt og spilllogikk.
Rumdrager: Forsvar mot formasjon
Modul for Space-Invaders: Fra en startbasis, bevegelse, skudd, fiendtlig formasjon, treff, poeng, liv, bølger og restart blir opprettet.
Space Invaders med frameCraft – Arcade-spill trinn for trinn [Mal]
Grundleggende om frameCraft-spill med Space Invaders
Space Invaders med frameCraft – Arcade-spill trinn for trinn [Mal]
Grundleggende om frameCraft-spill med Space Invaders
![AI Game Lab BuildFromZero: Klassiske spill fra grunnen [Mal]](/no/contents/ai-game-lab-buildfromzero/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_334954_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![AI Game Lab BuildFromZero: Klassiske spill fra grunnen [Mal]](/no/contents/ai-spill-lab-bygg-fra-bunnen/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_334954_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Bomberman lys: Rutenettbombe [Innhold]](/no/contents/6067/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_52282_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Den fulle Frogger: Fra scene til polering [Mal]](/no/contents/frogger-game-development/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_2005783_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Den fulle Frogger: Fra scene til polering [Mal]](/no/contents/frogger-spillutvikling/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_2005783_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Flappy Fargefly [Maltempel]](/no/contents/flappy-colors-flight/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_202361_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Frogger: Autos generert av data [Innhold]](/no/contents/4190/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_28908_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Frogger: Skjermkontroll og skjermbegrensninger [Innhold]](/no/contents/4186/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_5819_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Programmering av Breakout [Mal]](/no/contents/breakout/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_256044_440x330_fill_q75_box_center.jpg)

![Space Invaders med frameCraft – Arcade-spill trinn for trinn [Mal]](/no/contents/space-invaders-med-framecraft/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_262208_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Space Invaders med frameCraft – Arcade-spill trinn for trinn [Mal]](/no/contents/space-invaders-with-framecraft/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_262208_440x330_fill_q75_box_center.jpg)