Nyhet fra CodeRoom
Prosjektmodus for komplekse programmeringstasker
Den nye prosjektmodusen i CodeRoom lar skoler implementere omfattende programmeringsprosjekter med flere filer og mappestrukturer direkte i nettleseren – uten installasjon og tilgjengelig på alle enheter
Feilanalyse
CodeRoom integrerer AI-basert feilanalyse med Stable-Code Instruct 3b for å effektivt identifisere programmering og syntaksfeil, samt tilby DSGVO-kompatible løsningsforslag.
Java-støtte
CodeRoom støtter nå Java med JDK 21, slik at elever kan programmere direkte i nettleseren og lære grunnleggende objektorientert programmering i et interaktivt miljø.
Ruby
CodeRoom støtter nå Ruby 3 og tilbyr en utvalg av nye biblioteker for å gi lærere og elever utvidede muligheter innen kreativ programmering og forskningsprosjekter.
Støtte for Python 3
CodeRoom støtter nå Python 3.8 og tilbyr en utvidet utvalg av biblioteker for å åpne opp nye muligheter for studenter og lærere innen datalogiutdanning.
Scratch 3 -> Scratch 3 (ikke oversettelse nødvendig, da det er et propert navn)
CodeRoom støtter nå Scratch 3, noe som lar elevene lære grunnleggende programmering på en spennende og interaktiv måte, og lage animerte historier, spill og interaktive prosjekter.





