Page Background

Innhold

Lag din egen undervisningsmateriale med AI

Med CodeRoom sin AI-baserte innholdsopprettelse kan du automatisk generere nye undervisningsmateriale basert på profesjonelle emneformuleringer. Fra en kort beskrivelse – for eksempel introduksjon av et programmeringkonsept eller anvendelsen i et virkelighetsbasert scenario – genereres en strukturert prompt som er tilpasset programmeringsspråk, kompetanse级别 og pedagogisk kontekst.

Merk mer om materialeoppretting med AI


Oversikt over presentert innhold

Under vil du finne en utvalg av de mest populære undervisningsmodulene og materialet som kan brukes direkte i datalogikurs. Innholdet er modulært strukturert og støtter trinnvis kompetanseutvikling – fra grunnleggende programmeringkonsepter til komplekse applikasjoner og modelleringstasker.

Hemmelig skriving programmering [mal]
Caesar-kryptering, substitusjonskryptering, Vigenère og enkle hashfunksjoner i Python.
Hemmelig skriving programmering [mal]
💻 Python, Java 🏷 Pygame
Caesar-kryptering, substitusjonskryptering, Vigenère og enkle hashfunksjoner i Python.
Öffnen
Forstå enkle modeller i dagliglivet [Mal]
Lær klassmodellering og implementasjon.
Forstå enkle modeller i dagliglivet [Mal]
💻 Python, Java, Ruby 🏷 UML
Lær klassmodellering og implementasjon.
Öffnen
Børs-laboratoriet: Børsmarkedssimulering [Innhold]
Interaktiv børsmarkedssimulering med aksjer, prisbevegelser, portefølje logikk og trinnvis utvidelse gjennom KI-assistert programmering.
Børs-laboratoriet: Børsmarkedssimulering [Innhold]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, DOM-Manipulation, Simulation, KI-Coding, Prototype First
Interaktiv børsmarkedssimulering med aksjer, prisbevegelser, portefølje logikk og trinnvis utvidelse gjennom KI-assistert programmering.
Öffnen
Data Science Toolbox – Klimadata & Byanalyse [Mal]
Analyse og visualisering av klimadata med Python-bibliotek som pandas, numpy og matplotlib.
Data Science Toolbox – Klimadata & Byanalyse [Mal]
💻 Python
Analyse og visualisering av klimadata med Python-bibliotek som pandas, numpy og matplotlib.
Öffnen
UML for Advanced Users – Abstract Structures and Complex Relationships [Template]
Lær arv: modeller, metoder, buss med passasjerer, abstrakte klasser.
UML for Advanced Users – Abstract Structures and Complex Relationships [Template]
🏷 UML
Lær arv: modeller, metoder, buss med passasjerer, abstrakte klasser.
Öffnen
Numerisk integrasjon & differensiering i anvendelser (5 moduler) [Mal]
Numerisk integrasjon og differensiering med Python.
Numerisk integrasjon & differensiering i anvendelser (5 moduler) [Mal]
💻 Python
Numerisk integrasjon og differensiering med Python.
Öffnen
Python Grunnleggende [Serie]
Lær Python variabler, data typer, operatører, løkker, funksjoner, lister og OOP.
Python Grunnleggende [Serie]
💻 Python
Lær Python variabler, data typer, operatører, løkker, funksjoner, lister og OOP.
Öffnen
Simulering av dynamiske systemer med ODEs (Euler → RK4 → Ekosystem → Stabilitet)
Numerisk simulering av ODEs ved bruk av Euler/RK4 og analyse av stabilitet.
Simulering av dynamiske systemer med ODEs (Euler → RK4 → Ekosystem → Stabilitet)
💻 Python
Numerisk simulering av ODEs ved bruk av Euler/RK4 og analyse av stabilitet.
Öffnen
Gjør matematikk synlig [Serie]
Interaktive kurser om funksjoner, geometri, trigonometri, vektorer og statistikk med visuelle eksperimenter.
Gjør matematikk synlig [Serie]
🏷 Pygame
Interaktive kurser om funksjoner, geometri, trigonometri, vektorer og statistikk med visuelle eksperimenter.
Öffnen
AI Game Lab BuildFromZero: Klassiske spill fra grunnen [Mal]
Bygg prosjekter for klassiske spill med frameCraft: Utvikl kjente spillideer som Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders og Tower Defense trinn for trinn fra et lite utgangspunkt.
AI Game Lab BuildFromZero: Klassiske spill fra grunnen [Mal]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Prototyping, Rasterlogik, Spielzustände
Bygg prosjekter for klassiske spill med frameCraft: Utvikl kjente spillideer som Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders og Tower Defense trinn for trinn fra et lite utgangspunkt.
Öffnen
Egne klasser (Den lille Linus) [Innhold]
Et undervisningsmodul som innfører klasser som en mal for roboter og systematisk kontrollerer en instans i dungeonen.
Egne klasser (Den lille Linus) [Innhold]
Et undervisningsmodul som innfører klasser som en mal for roboter og systematisk kontrollerer en instans i dungeonen.
Öffnen
Frogger: Skjermkontroll og skjermbegrensninger [Innhold]
Skjermkontroll med tastetrykk, regelstruktur og begrensning av spilletegnet til skjermsområdet.
Frogger: Skjermkontroll og skjermbegrensninger [Innhold]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Skjermkontroll med tastetrykk, regelstruktur og begrensning av spilletegnet til skjermsområdet.
Öffnen
Kodinglaboratorium: Interaktive simuleringer bygg [Mal]
Utvikle interaktive webprosjekter med HTML/CSS/JS.
Kodinglaboratorium: Interaktive simuleringer bygg [Mal]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, Simulation, AI-Coding
Utvikle interaktive webprosjekter med HTML/CSS/JS.
Öffnen
Hent og bearbeid data fra aksjemarkedet [Mal]
Lær å analysere aksjedata med API og Java.
Hent og bearbeid data fra aksjemarkedet [Mal]
💻 Python, Java, Ruby
Lær å analysere aksjedata med API og Java.
Öffnen
Bestillingsystem med bruker-DB implementasjon [Mal]
Utvikling av et bestillingsystem med administrasjon av varer, kunder og bestillinger. Inkluderer databasen operasjoner, prisberegninger, fakturering, analyse og visualisering
Bestillingsystem med bruker-DB implementasjon [Mal]
💻 Python
Utvikling av et bestillingsystem med administrasjon av varer, kunder og bestillinger. Inkluderer databasen operasjoner, prisberegninger, fakturering, analyse og visualisering
Öffnen
Hvem er oppgaven skrevet for? [Content]
Mål spesifikke grupper i forespørsler og analyser innflytelsen på språk og forståelighet av AI-svar.
Hvem er oppgaven skrevet for? [Content]
💻 Ai-Mode
Mål spesifikke grupper i forespørsler og analyser innflytelsen på språk og forståelighet av AI-svar.
Öffnen