Page Background

Innhold

Lag din egen undervisningsmateriale med AI

Med CodeRoom sin AI-baserte innholdsopprettelse kan du automatisk generere nye undervisningsmateriale basert på profesjonelle emneformuleringer. Fra en kort beskrivelse – for eksempel introduksjon av et programmeringkonsept eller anvendelsen i et virkelighetsbasert scenario – genereres en strukturert prompt som er tilpasset programmeringsspråk, kompetanse级别 og pedagogisk kontekst.

Merk mer om materialeoppretting med AI


Oversikt over presentert innhold

Under vil du finne en utvalg av de mest populære undervisningsmodulene og materialet som kan brukes direkte i datalogikurs. Innholdet er modulært strukturert og støtter trinnvis kompetanseutvikling – fra grunnleggende programmeringkonsepter til komplekse applikasjoner og modelleringstasker.

Gjør matematikk synlig [Serie]
Interaktive kurser om funksjoner, geometri, trigonometri, vektorer og statistikk med visuelle eksperimenter.
Gjør matematikk synlig [Serie]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktive kurser om funksjoner, geometri, trigonometri, vektorer og statistikk med visuelle eksperimenter.
Öffnen
Data Science Toolbox – Klimadata & Byanalyse [Mal]
Analyse og visualisering av klimadata med Python-bibliotek som pandas, numpy og matplotlib.
Data Science Toolbox – Klimadata & Byanalyse [Mal]
💻 Python
Analyse og visualisering av klimadata med Python-bibliotek som pandas, numpy og matplotlib.
Öffnen
Python Grunnleggende [Serie]
Lær Python variabler, data typer, operatører, løkker, funksjoner, lister og OOP.
Python Grunnleggende [Serie]
💻 Python
Lær Python variabler, data typer, operatører, løkker, funksjoner, lister og OOP.
Öffnen
Enkel passordhash og mini-innlogging [Innhold]
Enkel hashfunksjon og innloggingsmekanisme i Python: Karakterbehandling, hashgenerering og sammenligning av hashverdier istedenfor klartekst.
Enkel passordhash og mini-innlogging [Innhold]
💻 Python
Enkel hashfunksjon og innloggingsmekanisme i Python: Karakterbehandling, hashgenerering og sammenligning av hashverdier istedenfor klartekst.
Öffnen
Grunnleggende [Serie]
Introduksjon til Java-programmering: Grunnlag, betingelser, metoder, løkker, arrayer og OOP.
Grunnleggende [Serie]
💻 Java
Introduksjon til Java-programmering: Grunnlag, betingelser, metoder, løkker, arrayer og OOP.
Öffnen
Bølgepakke & Overlapp [Innhold]
Visualisering av diskrete bølger: bevegende bølgepakke og overlapp mellom to bølger med nodaler og antinodaler.
Bølgepakke & Overlapp [Innhold]
💻 Python 🏷 Pygame
Visualisering av diskrete bølger: bevegende bølgepakke og overlapp mellom to bølger med nodaler og antinodaler.
Öffnen
Additiv fargeblanding (RGB) [Innhold]
Interaktiv RGB-skaler i Pygame: additiv fargeblanding og visning av fargeverdier samt heksadesimalkode.
Additiv fargeblanding (RGB) [Innhold]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktiv RGB-skaler i Pygame: additiv fargeblanding og visning av fargeverdier samt heksadesimalkode.
Öffnen
Funksjonsplotter – Sandbox og trinnvis innstilling [Mal]
Interaktiv funksjonsplotter med zoom, pan og aksetegning.
Funksjonsplotter – Sandbox og trinnvis innstilling [Mal]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktiv funksjonsplotter med zoom, pan og aksetegning.
Öffnen
📄
Prompting: Verifiser fakta istedenfor bare å tro [Innhold]
Strukturér promptene slik at AI-deklarasjoner merkes som [FAKT] eller [MÅNDE], og fakta inneholder en verifikasjonsmulighet.
Prompting: Verifiser fakta istedenfor bare å tro [Innhold]
💻 Ai-Mode 🏷 prompting
Strukturér promptene slik at AI-deklarasjoner merkes som [FAKT] eller [MÅNDE], og fakta inneholder en verifikasjonsmulighet.
Öffnen
Gjør matematikk synlig [Serie]
Interaktive kurser om funksjoner, geometri, trigonometri, vektorer og statistikk med visuelle eksperimenter.
Gjør matematikk synlig [Serie]
🏷 Pygame
Interaktive kurser om funksjoner, geometri, trigonometri, vektorer og statistikk med visuelle eksperimenter.
Öffnen
Egne klasser (Den lille Linus) [Innhold]
Et undervisningsmodul som innfører klasser som en mal for roboter og systematisk kontrollerer en instans i dungeonen.
Egne klasser (Den lille Linus) [Innhold]
Et undervisningsmodul som innfører klasser som en mal for roboter og systematisk kontrollerer en instans i dungeonen.
Öffnen
Sannsynlighetshistogram: Fra simulering til interaksjon [Mal]
Kurs om sannsynlighet, telling og pygame-histogrammer
Sannsynlighetshistogram: Fra simulering til interaksjon [Mal]
💻 Python 🏷 Pygame
Kurs om sannsynlighet, telling og pygame-histogrammer
Öffnen
Programmering av Breakout [Mal]
Utvikling av Breakout-spill med frameCraft: Grunnleggende struktur, bevegelse, kollisjoner, brukergrensesnitt og spilllogikk.
Programmering av Breakout [Mal]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Breakout, Kollisionen, Spiellogik, UI
Utvikling av Breakout-spill med frameCraft: Grunnleggende struktur, bevegelse, kollisjoner, brukergrensesnitt og spilllogikk.
Öffnen
Bestillingsystem med bruker-DB implementasjon [Mal]
Utvikling av et bestillingsystem med administrasjon av varer, kunder og bestillinger. Inkluderer databasen operasjoner, prisberegninger, fakturering, analyse og visualisering
Bestillingsystem med bruker-DB implementasjon [Mal]
💻 Python
Utvikling av et bestillingsystem med administrasjon av varer, kunder og bestillinger. Inkluderer databasen operasjoner, prisberegninger, fakturering, analyse og visualisering
Öffnen
Børs-laboratoriet: Børsmarkedssimulering [Innhold]
Interaktiv børsmarkedssimulering med aksjer, prisbevegelser, portefølje logikk og trinnvis utvidelse gjennom KI-assistert programmering.
Børs-laboratoriet: Børsmarkedssimulering [Innhold]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, DOM-Manipulation, Simulation, KI-Coding, Prototype First
Interaktiv børsmarkedssimulering med aksjer, prisbevegelser, portefølje logikk og trinnvis utvidelse gjennom KI-assistert programmering.
Öffnen
AI Game Lab BuildFromZero: Klassiske spill fra grunnen [Mal]
Bygg prosjekter for klassiske spill med frameCraft: Utvikl kjente spillideer som Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders og Tower Defense trinn for trinn fra et lite utgangspunkt.
AI Game Lab BuildFromZero: Klassiske spill fra grunnen [Mal]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Prototyping, Rasterlogik, Spielzustände
Bygg prosjekter for klassiske spill med frameCraft: Utvikl kjente spillideer som Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders og Tower Defense trinn for trinn fra et lite utgangspunkt.
Öffnen
Simulering av dynamiske systemer med ODEs (Euler → RK4 → Ekosystem → Stabilitet)
Numerisk simulering av ODEs ved bruk av Euler/RK4 og analyse av stabilitet.
Simulering av dynamiske systemer med ODEs (Euler → RK4 → Ekosystem → Stabilitet)
💻 Python
Numerisk simulering av ODEs ved bruk av Euler/RK4 og analyse av stabilitet.
Öffnen
Funksjonsplotter – Sandbox og trinnvis innstilling [Mal]
Interaktiv funksjonsplotter med zoom, pan og aksetegning.
Funksjonsplotter – Sandbox og trinnvis innstilling [Mal]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktiv funksjonsplotter med zoom, pan og aksetegning.
Öffnen
Svar riktig med if else [Innhold]
Eller i stedet for dobbelt if: En eksisterende løsning omformes til en tydelig if-else beslutning, og dermed øves strukturert fallskille.
Svar riktig med if else [Innhold]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Eller i stedet for dobbelt if: En eksisterende løsning omformes til en tydelig if-else beslutning, og dermed øves strukturert fallskille.
Öffnen
Python Grunnleggende [Serie]
Lær Python variabler, data typer, operatører, løkker, funksjoner, lister og OOP.
Python Grunnleggende [Serie]
💻 Python
Lær Python variabler, data typer, operatører, løkker, funksjoner, lister og OOP.
Öffnen