Kollisionen
Développement du jeu Breakout [Modèle]
Développement du jeu Breakout avec frameCraft : structure de base, mouvement, collisions, interface utilisateur et logique de jeu.
Flappy Farbenflug [Modèle]
Les apprenants développent en 12 étapes successives un jeu simple inspiré de Flappy Bird avec frameCraft. Ils créent ainsi une fenêtre de jeu, un oiseau, une entrée utilisateur, la gravité, des obstacles, des collisions, des points, une difficulté croissante, une fin de partie et un redémarrage.
Space Invaders : Défense contre la formation
Module Space-Invaders : On crée à partir d’une base de départ, le mouvement, le tir, la formation ennemie, les impacts, les points, les vies, les vagues et le redémarrage.
Space Invaders avec frameCraft – Jeu d’arcade étape par étape [Modèle]
Bases des jeux frameCraft avec Space Invaders
![Développement du jeu Breakout [Modèle]](/fr/contents/breakout/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_256044_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Flappy Farbenflug [Modèle]](/fr/contents/flappy-colors-flight/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_202361_440x330_fill_q75_box_center.jpg)

![Space Invaders avec frameCraft – Jeu d’arcade étape par étape [Modèle]](/fr/contents/space-invaders-avec-framecraft/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_262208_440x330_fill_q75_box_center.jpg)