Frame craft
Bomberman light: Bombes sur grille [Contenu]
Projet étape par étape pour construire un jeu Bomberman-light avec une grille, le déplacement, les bombes, les explosions et les états de jeu en utilisant frameCraft.
Développement du jeu Breakout [Modèle]
Développement du jeu Breakout avec frameCraft : structure de base, mouvement, collisions, interface utilisateur et logique de jeu.
Flappy Farbenflug [Modèle]
Les apprenants développent en 12 étapes successives un jeu simple inspiré de Flappy Bird avec frameCraft. Ils créent ainsi une fenêtre de jeu, un oiseau, une entrée utilisateur, la gravité, des obstacles, des collisions, des points, une difficulté croissante, une fin de partie et un redémarrage.
Frogger : Contrôle de l'écran et limites d'affichage [Contenu]
Contrôle de l’écran via les actions du clavier, structure des règles, et limitation de la figure du jeu à la zone visible de l’écran.
Frogger : Générer les voitures à partir de données [Contenu]
Configuration automatique des ennemis en utilisant lane_data, un schéma de nommage et des boucles imbriquées pour déplacer plusieurs voitures.
Laboratoire de jeux IA : Construire depuis zéro : Jeux classiques à partir de zéro [Modèle]
Construire des projets pour des jeux classiques avec frameCraft : Développer progressivement des idées de jeux connues comme Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders et Tower Defense à partir d’un point de départ minimal.
Le Complete Frogger : De la scène à la finition [Modèle]
Apprenez frameCraft avec Frogger : Mouvement, collisions, HUD et graphismes.
Space Invaders : Défense contre la formation
Module Space-Invaders : On crée à partir d’une base de départ, le mouvement, le tir, la formation ennemie, les impacts, les points, les vies, les vagues et le redémarrage.
Space Invaders avec frameCraft – Jeu d’arcade étape par étape [Modèle]
Bases des jeux frameCraft avec Space Invaders
![Bomberman light: Bombes sur grille [Contenu]](/fr/contents/6067/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_52282_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Développement du jeu Breakout [Modèle]](/fr/contents/breakout/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_256044_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Flappy Farbenflug [Modèle]](/fr/contents/flappy-colors-flight/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_202361_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Frogger : Contrôle de l'écran et limites d'affichage [Contenu]](/fr/contents/4186/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_5819_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Frogger : Générer les voitures à partir de données [Contenu]](/fr/contents/4190/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_28908_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Laboratoire de jeux IA : Construire depuis zéro : Jeux classiques à partir de zéro [Modèle]](/fr/contents/laboratoire-jeux-ia-construire-de-zero/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_334954_440x330_fill_q75_box_center.jpg)
![Le Complete Frogger : De la scène à la finition [Modèle]](/fr/contents/developpement-jeu-frogger/cover_hu45080e4ce1655aeb224eadedf9ea1029_2005783_440x330_fill_q75_box_center.jpg)

![Space Invaders avec frameCraft – Jeu d’arcade étape par étape [Modèle]](/fr/contents/space-invaders-avec-framecraft/cover_hu30910665284931ace4f57faa1e01d828_262208_440x330_fill_q75_box_center.jpg)