Programmer dans le mode Aventure avec rpgDungeon()

Apprenez à programmer de manière ludique : Le nouveau module rpgDungeon() est disponible !

Avec rpgDungeon(), CodeRoom apporte une expérience d’apprentissage complètement nouvelle aux cours de sciences informatiques. Le nouvel moteur permet d’implémenter la programmation et les exercices dans le style des jeux de rôle classiques – avec une sortie graphique, des éléments ludiques et un fort facteur motivant.

Plus qu’une tortue : Des aventures interactives en code

rpgDungeon() est la version moderne étendue de Turtle, mais avec bien plus de possibilités :

Les exercices peuvent être conçus comme des niveaux – incluant des objectifs, des défis et un retour direct via le jeu.

Éditeur de niveau pour les enseignants – créez du contenu avec un clic

Les enseignants reçoivent un éditeur de niveau confortable, permettant d’assembler facilement des exercices sans code. De plus, les tâches peuvent également être générées automatiquement par l’IA.

Vous pouvez :

Deux phases d’exécution du code – pour un sentiment réel de jeu

L’éditeur utilise un modèle d’exécution en deux étapes :

  1. Traitement logique en temps réel : Le code des élèves comme bewegen(), interagieren(), prüfen() est interprété directement.
  2. Animations asynchrones : La représentation graphique se déroule en douceur en arrière-plan – comme dans les vrais jeux.

Le système réagit immédiatement aux facteurs du jeu tels que :

Cours de sciences informatiques avec narration, jeux et motivation

rpgDungeon() ouvre complètement de nouvelles possibilités :

Points forts en un coup d’œil

Avec rpgDungeon(), nous rapprochons le cours des élèves de leur vie quotidienne – de manière ludique, interactive et créative.

Essayez-le maintenant et transformez votre classe de sciences informatiques en aventure !