Programmer dans le mode Aventure avec rpgDungeon()
Apprenez à programmer de manière ludique : Le nouveau module rpgDungeon() est disponible !
Avec rpgDungeon(), CodeRoom apporte une expérience d’apprentissage complètement nouvelle aux cours de sciences informatiques. Le nouvel moteur permet d’implémenter la programmation et les exercices dans le style des jeux de rôle classiques – avec une sortie graphique, des éléments ludiques et un fort facteur motivant.
Plus qu’une tortue : Des aventures interactives en code
rpgDungeon() est la version moderne étendue de Turtle, mais avec bien plus de possibilités :
- Champs de jeu graphiques avec des images de fond
- Personnages de jeu, PNJ et objets avec des propriétés
- Interactions, requêtes de collision et pièges
- Conditions de fin définissables de manière flexible
Les exercices peuvent être conçus comme des niveaux – incluant des objectifs, des défis et un retour direct via le jeu.
Éditeur de niveau pour les enseignants – créez du contenu avec un clic
Les enseignants reçoivent un éditeur de niveau confortable, permettant d’assembler facilement des exercices sans code. De plus, les tâches peuvent également être générées automatiquement par l’IA.
Vous pouvez :
- Concevoir des champs de jeu
- Définir les positions de départ et d’arrivée
- Placer des PNJ ou des objets avec des propriétés
- Fixer les conditions de réussite
Deux phases d’exécution du code – pour un sentiment réel de jeu
L’éditeur utilise un modèle d’exécution en deux étapes :
- Traitement logique en temps réel : Le code des élèves comme
bewegen(),interagieren(),prüfen()est interprété directement. - Animations asynchrones : La représentation graphique se déroule en douceur en arrière-plan – comme dans les vrais jeux.
Le système réagit immédiatement aux facteurs du jeu tels que :
- Y a-t-il un objet devant le personnage joueur ?
- Y a-t-il une collision ?
- Un objectif a-t-il été atteint ou une trappe a-t-elle été déclenchée ?
Cours de sciences informatiques avec narration, jeux et motivation
rpgDungeon() ouvre complètement de nouvelles possibilités :
- Expérience directe du raisonnement programmation
- Retour visuel interactif
- Histoires captivantes, personnages récurrents
- Plus de motivation grâce à la gamification
Points forts en un coup d’œil
- Programmation dans un monde graphique de donjon
- Traitement du code en temps réel avec effet direct sur le champ de jeu
- Éditeur de niveaux confortable pour les enseignants
- Création d’exercices aidée par l’IA
- Aucune installation nécessaire – s’exécute directement dans CodeRoom, sur tous les appareils
Avec rpgDungeon(), nous rapprochons le cours des élèves de leur vie quotidienne – de manière ludique, interactive et créative.
Essayez-le maintenant et transformez votre classe de sciences informatiques en aventure !
