Environnement d'apprentissage pour les cours de sciences informatiques

Environnement d'apprentissage CodeRoom

Apprenez à programmer sans changer d'outil

Les instructions, l'éditeur de code et la visualisation des résultats sont disponibles dans CodeRoom sur un seul écran. Cela permet aux apprenants d’appliquer immédiatement le contenu, de voir les résultats directement et de travailler concentrément en classe.

Environnement d'apprentissage CodeRoom

L'avantage central

Acquisition et application des connaissances sur un seul écran

CodeRoom réduit la barrière technique à l'entrée dans les cours de sciences informatiques. Les apprenants voient la description de la tâche, écrivent du code et vérifient directement le résultat dans le même environnement.

1

Instructions

Le contenu préparé, les explications, les images, les modèles de code et les exercices sont visibles à première vue.

2

Éditeur de code

Les apprenants écrivent des programmes dans le navigateur avec mise en surbrillance de syntaxe, indentation automatique et fonctions d'éditeur utiles.

3

Sortie

Les résultats apparaissent immédiatement : sorties textuelles, graphiques, images, tableaux ou représentations interactives.

Travail concentré sans distraction

Moins de distractions

Facile à comprendre et à utiliser

Puisqu'aucun programme supplémentaire, fenêtre ou environnement de développement n'est requis, le focus reste sur la tâche réelle.

Les élèves obtiennent un succès initial plus rapide et n'ont pas besoin de se familiariser avec des outils complexes au préalable. Cela renforce la motivation et l'autonomie en classe.

Éditeur de code CodeRoom

Éditeur moderne

Éditeur de code confortable pour l'enseignement

CodeRoom utilise un éditeur puissant avec mise en surbrillance de la syntaxe, indentation automatique, complétion du code et soulignement des erreurs.

  • Les codes sont stockés et peuvent être rouverts
  • L'éditeur et les instructions s'adaptent à la couleur de schéma sélectionnée
  • Adapté aux exercices initiaux et aux tâches de programmation avancées
CodeRoom permet aux utilisateurs de gérer leurs codes avec la version actuelle, l'historique et les actions

Codes utilisateur

Les états de code stockés sont facilement gérables

Les codes utilisateur sont désormais mieux triés et plus faciles à comprendre. Les nouveaux états de code se trouvent en haut, ce qui rend immédiatement visible le travail actuel.

  • Affichage dans l'ordre d'arrangement, avec les codes les plus récents en haut
  • Stockage amélioré et comportement de chargement et mise à jour plus fiable
  • Menu contextuel pour insérer, comparer, partager et consulter l'historique
Sélection du contenu CodeRoom et affectation des projets dans la zone d'exercice

Projets

Les codes au sein d'un contenu peuvent être attribués à un sujet

Avec les projets, les élèves peuvent structurer plusieurs états ou variantes de code au sein d'un contenu.

Cela est particulièrement utile dans les contenus collectifs, phases d'entraînement ouvertes et scénarios de codage avec IA, où plusieurs petites applications, variantes ou états de solution sont créés.

Historique de création du code utilisateur dans CodeRoom

Historique de création

Les étapes de reproduction peuvent être suivies en détail

Les codes utilisateurs ont un historique. Cela permet de voir comment un état du code est arrivé à ce stade : via des exécutions manuelles, des étapes de codage par IA ou des modifications ultérieures.

Les enseignants et les apprenants peuvent afficher des états individuels, vérifier les prompts et suivre les étapes de développement au fil du temps.

Versions comparatives

Les modifications peuvent être vérifiées et adoptées spécifiquement

Des vues de comparaison nouvelles rendent visibles quels fichiers et sections de code ont changé entre deux versions. Les modifications peuvent être vérifiées par rapport à la version précédente ou toute autre version.

1

Comparaison des versions antérieures

Vérification directe de ce qui a changé par rapport à l’état du code précédent.

2

Comparaison individuelle

Toutes les versions peuvent être comparées entre elles.

3

Les modifications sont affichées

Les fichiers modifiés et les lignes de code ajoutées ou supprimées deviennent visibles.

4

Le code est appliqué

Un état antérieur ou alternatif peut être repris dans l’éditeur.

Vue de comparaison CodeRoom pour les fichiers modifiés

Transparence

Même les modifications effectuées par IA restent vérifiables

Lorsqu’il s’agit du codage par IA, il est essentiel que les changements ne soient pas présentés comme une boîte noire. CodeRoom montre quels fichiers ont été modifiés et quelles ajustements ont eu lieu dans le code.

Ainsi, les apprenants peuvent comprendre, adopter, rejeter ou comparer les modifications avec un état antérieur.

Publication du projet CodeRoom sur protolabor.com

Partager

Publier des codes sur protolabor.com

Les apprenants peuvent publier et partager des états de code sélectionnés via un lien. Des publications nouvelles peuvent être créées ou les existantes mises à jour.

  • Liens publics pour les résultats, applications ou étapes de projet
  • Mise à jour des publications existantes au même URL
  • Différents statuts de publication tels que public ou privé
Aide IA de CodeRoom concernant une question sur le code actuel

Aide IA

Poser des questions sur le code actuel

L’aide IA permet de comprendre le code actuel sans modifier automatiquement celui-ci. Les apprenants peuvent poser des questions spécifiques concernant un fichier, un message d’erreur ou une section marquée.

En savoir plus sur l’aide IA dans CodeRoom

Codage IA avec sélection de fichiers du projet dans CodeRoom

Codage IA

Changements ciblés dans le code avec sélection de fichiers du projet

Lorsqu’on utilise le codage IA, on peut spécifier quels fichiers sont transmis à l’IA. Ainsi, les modifications restent plus fortement limitées au contexte de travail actuel.

Les changements apportés sont stockés, visibles dans l’historique et peuvent être comparés ultérieurement.

En savoir plus sur le codage IA dans CodeRoom

Dispositions flexibles

Vues adaptées à différentes situations pédagogiques

CodeRoom prend en charge diverses vues : de la disposition classique à trois colonnes jusqu’aux vues centrées sur le travail.

Expliquer

Les instructions et les exemples de code sont au centre.

Disposition d’apprentissage dans CodeRoom Disposition avec instructions et exemples de code dans CodeRoom Vue pédagogique de CodeRoom pour de nouveaux sujets

Pratique

Éditeur, sortie et retour d'information permettent un travail autonome.

Disposition de CodeRoom pour la pratique autonome Vue d'exercice de CodeRoom avec éditeur Retour d'information et sortie pendant la pratique dans CodeRoom

Présentation

Résultats, visualisations ou sites web sont plus visibles.

Disposition de CodeRoom pour présenter les résultats Vue de visualisation de CodeRoom Vue de présentation de CodeRoom pour sites web et sorties
Mode projet de CodeRoom sur tablette

Mode projet

Projets multi-fichiers directement dans le navigateur

Le mode projet permet des projets de programmation plus étendus avec plusieurs fichiers et structures de dossiers.

  • Créer des fichiers de code source et des structures de dossiers
  • Préparer des projets de départ ou importer via ZIP
  • Disponible pour Java, Python, Ruby, JavaScript et plus encore
Support IA dans CodeRoom

Support IA

Retour d'information et assistance aux erreurs directement au cours de l'apprentissage

Intégré Support IA aide à l’analyse des erreurs et à l’évaluation du code directement dans l'éditeur.

Les apprenants reçoivent un retour clair sur les erreurs de programmation et des indications sur le fait que leur solution remplit complètement la consigne.

Pratique pédagogique

Exécution, sortie et sécurité compactement regroupées

CodeRoom prend en charge différentes formes de sortie et limite l'exécution techniquement, afin que les exercices de programmation puissent être traités de manière contrôlée en classe.

Sorties

Les textes de console, les graphiques, les tableaux, les images et les fichiers générés peuvent être affichés directement dans l'environnement d'apprentissage.

Exécution contrôlée

Des limites de temps et des restrictions techniques réduisent les problèmes causés par des boucles infinies ou un accès non souhaité.

Cadre scolaire

L'environnement reste basé sur le navigateur, clair et parfaitement contrôlable pour les scénarios typiques de classe.

Prêt pour la prochaine étape ?

Commencez avec CodeRoom dans un cours plus simple d'informatique

Basé sur le navigateur, clair et directement utilisable dans les établissements scolaires.