Environnement d'apprentissage pour les cours de sciences informatiques
Environnement d'apprentissage CodeRoom
Apprenez à programmer sans changer d'outil
Les instructions, l'éditeur de code et la visualisation des résultats sont disponibles dans CodeRoom sur un seul écran. Cela permet aux apprenants d’appliquer immédiatement le contenu, de voir les résultats directement et de travailler concentrément en classe.
L'avantage central
Acquisition et application des connaissances sur un seul écran
CodeRoom réduit la barrière technique à l'entrée dans les cours de sciences informatiques. Les apprenants voient la description de la tâche, écrivent du code et vérifient directement le résultat dans le même environnement.
Instructions
Le contenu préparé, les explications, les images, les modèles de code et les exercices sont visibles à première vue.
Éditeur de code
Les apprenants écrivent des programmes dans le navigateur avec mise en surbrillance de syntaxe, indentation automatique et fonctions d'éditeur utiles.
Sortie
Les résultats apparaissent immédiatement : sorties textuelles, graphiques, images, tableaux ou représentations interactives.

Moins de distractions
Facile à comprendre et à utiliser
Puisqu'aucun programme supplémentaire, fenêtre ou environnement de développement n'est requis, le focus reste sur la tâche réelle.
Les élèves obtiennent un succès initial plus rapide et n'ont pas besoin de se familiariser avec des outils complexes au préalable. Cela renforce la motivation et l'autonomie en classe.

Éditeur moderne
Éditeur de code confortable pour l'enseignement
CodeRoom utilise un éditeur puissant avec mise en surbrillance de la syntaxe, indentation automatique, complétion du code et soulignement des erreurs.
- Les codes sont stockés et peuvent être rouverts
- L'éditeur et les instructions s'adaptent à la couleur de schéma sélectionnée
- Adapté aux exercices initiaux et aux tâches de programmation avancées
Codes utilisateur
Les états de code stockés sont facilement gérables
Les codes utilisateur sont désormais mieux triés et plus faciles à comprendre. Les nouveaux états de code se trouvent en haut, ce qui rend immédiatement visible le travail actuel.
- Affichage dans l'ordre d'arrangement, avec les codes les plus récents en haut
- Stockage amélioré et comportement de chargement et mise à jour plus fiable
- Menu contextuel pour insérer, comparer, partager et consulter l'historique
Projets
Les codes au sein d'un contenu peuvent être attribués à un sujet
Avec les projets, les élèves peuvent structurer plusieurs états ou variantes de code au sein d'un contenu.
Cela est particulièrement utile dans les contenus collectifs, phases d'entraînement ouvertes et scénarios de codage avec IA, où plusieurs petites applications, variantes ou états de solution sont créés.
Historique de création
Les étapes de reproduction peuvent être suivies en détail
Les codes utilisateurs ont un historique. Cela permet de voir comment un état du code est arrivé à ce stade : via des exécutions manuelles, des étapes de codage par IA ou des modifications ultérieures.
Les enseignants et les apprenants peuvent afficher des états individuels, vérifier les prompts et suivre les étapes de développement au fil du temps.
Versions comparatives
Les modifications peuvent être vérifiées et adoptées spécifiquement
Des vues de comparaison nouvelles rendent visibles quels fichiers et sections de code ont changé entre deux versions. Les modifications peuvent être vérifiées par rapport à la version précédente ou toute autre version.
Comparaison des versions antérieures
Vérification directe de ce qui a changé par rapport à l’état du code précédent.
Comparaison individuelle
Toutes les versions peuvent être comparées entre elles.
Les modifications sont affichées
Les fichiers modifiés et les lignes de code ajoutées ou supprimées deviennent visibles.
Le code est appliqué
Un état antérieur ou alternatif peut être repris dans l’éditeur.
Transparence
Même les modifications effectuées par IA restent vérifiables
Lorsqu’il s’agit du codage par IA, il est essentiel que les changements ne soient pas présentés comme une boîte noire. CodeRoom montre quels fichiers ont été modifiés et quelles ajustements ont eu lieu dans le code.
Ainsi, les apprenants peuvent comprendre, adopter, rejeter ou comparer les modifications avec un état antérieur.
Partager
Publier des codes sur protolabor.com
Les apprenants peuvent publier et partager des états de code sélectionnés via un lien. Des publications nouvelles peuvent être créées ou les existantes mises à jour.
- Liens publics pour les résultats, applications ou étapes de projet
- Mise à jour des publications existantes au même URL
- Différents statuts de publication tels que public ou privé
Aide IA
Poser des questions sur le code actuel
L’aide IA permet de comprendre le code actuel sans modifier automatiquement celui-ci. Les apprenants peuvent poser des questions spécifiques concernant un fichier, un message d’erreur ou une section marquée.
Codage IA
Changements ciblés dans le code avec sélection de fichiers du projet
Lorsqu’on utilise le codage IA, on peut spécifier quels fichiers sont transmis à l’IA. Ainsi, les modifications restent plus fortement limitées au contexte de travail actuel.
Les changements apportés sont stockés, visibles dans l’historique et peuvent être comparés ultérieurement.
Dispositions flexibles
Vues adaptées à différentes situations pédagogiques
CodeRoom prend en charge diverses vues : de la disposition classique à trois colonnes jusqu’aux vues centrées sur le travail.
Mode projet
Projets multi-fichiers directement dans le navigateur
Le mode projet permet des projets de programmation plus étendus avec plusieurs fichiers et structures de dossiers.
- Créer des fichiers de code source et des structures de dossiers
- Préparer des projets de départ ou importer via ZIP
- Disponible pour Java, Python, Ruby, JavaScript et plus encore

Support IA
Retour d'information et assistance aux erreurs directement au cours de l'apprentissage
Intégré Support IA aide à l’analyse des erreurs et à l’évaluation du code directement dans l'éditeur.
Les apprenants reçoivent un retour clair sur les erreurs de programmation et des indications sur le fait que leur solution remplit complètement la consigne.
Pratique pédagogique
Exécution, sortie et sécurité compactement regroupées
CodeRoom prend en charge différentes formes de sortie et limite l'exécution techniquement, afin que les exercices de programmation puissent être traités de manière contrôlée en classe.
Sorties
Les textes de console, les graphiques, les tableaux, les images et les fichiers générés peuvent être affichés directement dans l'environnement d'apprentissage.
Exécution contrôlée
Des limites de temps et des restrictions techniques réduisent les problèmes causés par des boucles infinies ou un accès non souhaité.
Cadre scolaire
L'environnement reste basé sur le navigateur, clair et parfaitement contrôlable pour les scénarios typiques de classe.
Prêt pour la prochaine étape ?
Commencez avec CodeRoom dans un cours plus simple d'informatique
Basé sur le navigateur, clair et directement utilisable dans les établissements scolaires.

















