Modèle de cours
Système de commande avec implémentation de base de données utilisateur
Ce projet porte sur le développement d'un système de commande qui intègre progressivement la gestion des articles, clients et commandes. Il transmet les opérations de base sur la base de données, calculs de prix, génération de factures ainsi que l'analyse et la visualisation des données de ventes.

Objectif pédagogique
Ce modèle de cours conduit progressivement à l’implémentation d’un système de commande, dans lequel les données des articles sont traitées, les clients sont gérés et les commandes sont stockées et évaluées. Dans ce processus, des concepts centraux tels que modélisation orientée objet, persistence des données via API et évaluation basée sur les données sont liés dans un scénario d’application cohérent. La séquence soutient la connexion systématique du modèle de données, de la structure de service et de l’implémentation en construisant chaque extension sur le composant précédent. Du point de vue technique, ce modèle se situe dans le domaine de la modélisation et de l’implémentation des systèmes d’information orientés application.
Points focaux de compétence
- Charger les données d’article depuis une API, les transférer vers des objets de classe et les afficher de manière structurée.
- Convertir les prix à partir de formats texte en valeurs numériques et implémenter des calculs de prix dépendants des catégories.
- Modéliser les données clients sous forme d’objets, les générer aléatoirement et les stocker durablement dans une base de données utilisateur.
- Associer les commandes aux données client et article, y compris les quantités et dates, et les sauvegarder comme ensembles de données.
- Charger des données spécifiques via des requêtes filtrantes et les combiner à partir de plusieurs sources pour la génération de factures.
- Aggrégation des bénéfices par catégorie et jour, et affichage sous forme de rapports tabulaires.
- Visualiser les indicateurs clés agrégés dans des graphiques linéaires et en barres, et échelonner les valeurs sur une plage fixe de pixels.
Structure des modules
Système de commande : gestion des articles
Ce module établit la base de données en chargeant les articles depuis une API, en modélisant les objets et en calculant les prix selon les catégories pour une sortie console triée.
Système de commande : gestion des clients
Ce module étend le système avec un modèle client et une couche service générant des données aléatoires et gérant durablement les clients via une base utilisateur basée sur une API.
Système de commande : génération des commandes
Ce module relie les données article et client en générant des commandes avec positions, quantités et dates, et en les stockant dans une collection de la base utilisateur pour filtrage et lecture.
Système de commande : génération des factures
Ce module se concentre sur le rechargement ciblé de jeux de données individuels par requête, regroupant les commandes, clients et articles dans une facture uniformément formatée pour la sortie console.
Système de commande : Évaluations et rapports
Ce module développe une logique d’évaluation qui agrège les commandes d’un mois, fournissant des chiffres de profit et des nombres de commandes par catégorie et par jour sous forme de tableaux.
Système de commande : Visualisation des données avec des graphiques
Ce module visualise les évaluations précédemment agrégées sous forme de diagrammes linéaires et de graphiques à barres, gérant l’échelle des indicateurs clés vers des zones graphiques fixes.
Grâce aux modules clairement définis, les objectifs d’apprentissage, les flux de données et les évaluations peuvent être intégrés transparentement dans une série de leçons et justifiés professionnellement.
Utilisez l’accès démo pour tester le modèle et adapter les modules aux conditions du cadre et aux groupes d’étudiants.