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Créez vos propres matériaux pédagogiques avec l’IA

Grâce à la création de contenu alimentée par l’IA de CodeRoom, vous pouvez générer automatiquement de nouveaux matériaux pédagogiques basés sur des formulations professionnelles de sujets. Partant d’une brève description – par exemple, introduire un concept de programmation ou l’appliquer dans un contexte réel – un prompt structuré est généré, adapté à la langue de programmation, au niveau de compétence et au contexte pédagogique.

En savoir plus sur la création de matériaux avec l’IA


Aperçu des contenus présentés

Vous trouverez ci-dessous une sélection des modules et matériaux pédagogiques les plus populaires, prêts à être utilisés directement en classe de sciences informatiques. Le contenu est structuré de manière modulaire et soutient un développement progressif des compétences – de concepts de programmation de base jusqu’à des applications complexes et des tâches de modélisation.

Histogramme de dés : De la simulation à l'interaction [Modèle]
Cours sur les probabilités, le dénombrement et les histogrammes pygame
Histogramme de dés : De la simulation à l'interaction [Modèle]
💻 Python 🏷 Pygame
Cours sur les probabilités, le dénombrement et les histogrammes pygame
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UML pour les utilisateurs avancés – structures abstraites et relations complexes [Modèle]
Apprenez l’héritage : modèles, méthodes, bus avec passagers, classes abstraites.
UML pour les utilisateurs avancés – structures abstraites et relations complexes [Modèle]
💻 Python, Java, Ruby 🏷 UML
Apprenez l’héritage : modèles, méthodes, bus avec passagers, classes abstraites.
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Rendre les mathématiques visibles [Série]
Cours interactifs sur les fonctions, la géométrie, la trigonométrie, les vecteurs et la statistique avec des expériences visuelles.
Rendre les mathématiques visibles [Série]
💻 Python 🏷 Pygame
Cours interactifs sur les fonctions, la géométrie, la trigonométrie, les vecteurs et la statistique avec des expériences visuelles.
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Traceur de fonctions – Sandbox et configuration étape par étape [Modèle]
Traceur interactif de fonctions avec zoom, déplacement et tracé d’axes.
Traceur de fonctions – Sandbox et configuration étape par étape [Modèle]
💻 Python 🏷 Pygame
Traceur interactif de fonctions avec zoom, déplacement et tracé d’axes.
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Laboratoire de jeux IA : Construire depuis zéro : Jeux classiques à partir de zéro [Modèle]
Construire des projets pour des jeux classiques avec frameCraft : Développer progressivement des idées de jeux connues comme Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders et Tower Defense à partir d'un point de départ minimal.
Laboratoire de jeux IA : Construire depuis zéro : Jeux classiques à partir de zéro [Modèle]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Prototyping, Rasterlogik, Spielzustände
Construire des projets pour des jeux classiques avec frameCraft : Développer progressivement des idées de jeux connues comme Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders et Tower Defense à partir d'un point de départ minimal.
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Simulation de Monte-Carlo : De la噪声 des capteurs au risque du portefeuille [Modèle]
Simule les mesures de bruit, les méthodes de Monte Carlo et l'analyse du risque avec Python.
Simulation de Monte-Carlo : De la噪声 des capteurs au risque du portefeuille [Modèle]
💻 Python
Simule les mesures de bruit, les méthodes de Monte Carlo et l'analyse du risque avec Python.
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Défense cellulaire – Conway contre l'invasion [Contenu]
Projet d'automate cellulaire avec les règles de Conway, des motifs cellulaires, une logique d'énergie et d'ennemis pour une extension progressive d'un prototype fonctionnel.
Défense cellulaire – Conway contre l'invasion [Contenu]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, Conway's Game of Life, Zellautomat, Tower Defense, KI-Coding, Prototype First
Projet d'automate cellulaire avec les règles de Conway, des motifs cellulaires, une logique d'énergie et d'ennemis pour une extension progressive d'un prototype fonctionnel.
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Breakout / Arkanoid – Gestion des objets et collisions [Contenu]
Jeu Breakout en Pygame avec gestion des blocs, logique de collision balle-bloc, et conditions pour la fin de partie ou le passage au niveau suivant.
Breakout / Arkanoid – Gestion des objets et collisions [Contenu]
💻 Python 🏷 Pygame
Jeu Breakout en Pygame avec gestion des blocs, logique de collision balle-bloc, et conditions pour la fin de partie ou le passage au niveau suivant.
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Space Invaders : Défense contre la formation
Module Space-Invaders : On crée à partir d'une base de départ, le mouvement, le tir, la formation ennemie, les impacts, les points, les vies, les vagues et le redémarrage.
Space Invaders : Défense contre la formation
💻 Python 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Kollisionen, Spielzustände
Module Space-Invaders : On crée à partir d'une base de départ, le mouvement, le tir, la formation ennemie, les impacts, les points, les vies, les vagues et le redémarrage.
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Frogger : Générer les voitures à partir de données [Contenu]
Configuration automatique des ennemis en utilisant lane_data, un schéma de nommage et des boucles imbriquées pour déplacer plusieurs voitures.
Frogger : Générer les voitures à partir de données [Contenu]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Configuration automatique des ennemis en utilisant lane_data, un schéma de nommage et des boucles imbriquées pour déplacer plusieurs voitures.
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Hashage de mot de passe simple & Mini-connexion [Contenu]
Fonction de hachage et système de connexion simples en Python : traitement des caractères, génération du hash et comparaison des valeurs hash au lieu du texte brut.
Hashage de mot de passe simple & Mini-connexion [Contenu]
💻 Python
Fonction de hachage et système de connexion simples en Python : traitement des caractères, génération du hash et comparaison des valeurs hash au lieu du texte brut.
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Laboratoire de jeux IA : Construire depuis zéro : Jeux classiques à partir de zéro [Modèle]
Construire des projets pour des jeux classiques avec frameCraft : Développer progressivement des idées de jeux connues comme Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders et Tower Defense à partir d'un point de départ minimal.
Laboratoire de jeux IA : Construire depuis zéro : Jeux classiques à partir de zéro [Modèle]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Prototyping, Rasterlogik, Spielzustände
Construire des projets pour des jeux classiques avec frameCraft : Développer progressivement des idées de jeux connues comme Snake, Pac-Man, Bomberman light, Space Invaders et Tower Defense à partir d'un point de départ minimal.
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Pack de tutoriels sur l'IA pour les enseignants [Série]
Cours destiné aux enseignants sur l'utilisation pratique de l'IA en classe, de l'optimisation des prompts à la conception d'exercices résistants à l'IA.
Pack de tutoriels sur l'IA pour les enseignants [Série]
💻 Ai-Mode
Cours destiné aux enseignants sur l'utilisation pratique de l'IA en classe, de l'optimisation des prompts à la conception d'exercices résistants à l'IA.
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Pour qui écris-je la tâche ? [Contenu]
Ciblez des groupes spécifiques dans les prompts et analysez leur influence sur le langage et la compréhension des réponses de l'IA.
Pour qui écris-je la tâche ? [Contenu]
💻 Ai-Mode
Ciblez des groupes spécifiques dans les prompts et analysez leur influence sur le langage et la compréhension des réponses de l'IA.
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Comprendre les modèles simples dans la vie quotidienne [Modèle]
Apprenez à modéliser et implémenter des classes.
Comprendre les modèles simples dans la vie quotidienne [Modèle]
💻 Python, Java, Ruby 🏷 UML
Apprenez à modéliser et implémenter des classes.
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Mélange additif des couleurs (RGB) [Contenu]
Bouton interactif RGB dans Pygame : mélange additif des couleurs et affichage des valeurs de couleur ainsi que du code hexadécimal.
Mélange additif des couleurs (RGB) [Contenu]
💻 Python 🏷 Pygame
Bouton interactif RGB dans Pygame : mélange additif des couleurs et affichage des valeurs de couleur ainsi que du code hexadécimal.
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Écriture secrète programmation [Modèle]
Chiffrement de César, chiffre de substitution, Vigenère et fonctions de hachage simples en Python.
Écriture secrète programmation [Modèle]
💻 Python, Java 🏷 Pygame
Chiffrement de César, chiffre de substitution, Vigenère et fonctions de hachage simples en Python.
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Laboratoire de codage : Simulations interactives à construire [Modèle]
Développez des projets web interactifs avec HTML/CSS/JS.
Laboratoire de codage : Simulations interactives à construire [Modèle]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, Simulation, AI-Coding
Développez des projets web interactifs avec HTML/CSS/JS.
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Intelligent Inquiry – Atelier sur l'IA [Série]
Les enfants apprennent à formuler des requêtes claires pour l’IA, à évaluer critique­ment les réponses et à interagir en toute sécurité avec l’intelligence artificielle.
Intelligent Inquiry – Atelier sur l'IA [Série]
💻 Ai-Mode 🏷 prompting
Les enfants apprennent à formuler des requêtes claires pour l’IA, à évaluer critique­ment les réponses et à interagir en toute sécurité avec l’intelligence artificielle.
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