Sobre nosotros: Formando la educación digital juntos

Sobre CodeRoom

La educación digital necesita herramientas que realmente funcionen en el aula.

CodeRoom fue creada desde la práctica: desde cursos de programación, desarrollo de software, experiencia de formación y la necesidad de hacer las clases de informática más fáciles, claras y motivadoras.

Un proyecto académico se convirtió en una plataforma para escuelas.

La historia de CodeRoom comenzó en 2013 en Buchholz in the Nordheide. Lo que empezó como un proyecto voluntario por parte de Christian-Robert Schulz evolucionó paso a paso hasta convertirse en una plataforma educativa que apoya a las escuelas en el desarrollo de competencias digitales.

Christian-Robert Schulz cuenta con más de 20 años de experiencia como desarrollador independiente de software. Ha implementado soluciones críticas para empresas medianas y corporaciones en sectores como automoción, tráfico aéreo y comercio electrónico. Como formador de especialistas en IT en el campo del desarrollo de aplicaciones, también conoce de primera mano la educación práctica en programación.

Emmerich Ronald Schulz complementó el proyecto con su conocimiento en diseño de software e interfaz gráfica, así como con su larga experiencia en soporte técnico para diferentes grupos de edad. Juntos, crearon una solución que combina fortaleza técnica con operación intuitiva.

Los dos hermanos Christian-Robert Schulz y Emmerich Ronald Schulz Los hermanos Christian-Robert Schulz y Emmerich Ronald Schulz desarrollan CodeRoom desde una perspectiva práctica, comprensible y realista para las escuelas.

¿Por qué nos involucramos

Queremos ofrecer a las escuelas más que otro software. CodeRoom está pensado para aliviar a los profesores, activar a los estudiantes y convertir la programación en una herramienta creativa tangible.

La codificación es competencia del futuro

La programación ayuda a los jóvenes a estructurar problemas, implementar ideas y comprender mejor los sistemas digitales.

Los profesores necesitan claridad

Buena herramienta ahorrará tiempo, proporcionará una visión general y funcionará incluso cuando la clase se vuelva animada.

Las escuelas merecen entusiasmo

Una plataforma de aprendizaje no debe ser solo técnicamente correcta, sino también motivar a los estudiantes para que prueben, comprendan y modelen cosas.

De la práctica para la práctica

El primer prototipo se utilizó en el marco del curso de programación “TastengewITter” en el taller futuro Buchholz. Más de 30 participantes trabajaron con el entorno, acompañados por apoyos didácticos voluntarios.

Esta experiencia moldea CodeRoom hasta hoy: La plataforma no se desarrolla para condiciones ideales abstractas, sino para lecciones reales con distintos niveles de aprendizaje, tiempo limitado y la necesidad de progreso visible.

Nuestro objetivo es un entorno de aprendizaje que las escuelas puedan usar con seguridad, que no añada carga adicional a los profesores y que invite a los estudiantes a convertirse en protagonistas activos.

Queremos contribuir a hacer la educación digital menos complicada pero más accesible. Juntos con las escuelas, diseñamos lecciones de informática que animen a probar, fortalezcan competencias del futuro y hagan una diferencia.