Programar en modo aventura con rpgDungeon()

Aprende a programar de forma divertida: ¡el nuevo módulo rpgDungeon() ya está aquí!

Con rpgDungeon(), CodeRoom ofrece una experiencia de aprendizaje completamente nueva en las clases de ciencia de la computación. El nuevo motor permite implementar tareas de programación y ejercicios en el estilo de los juegos de rol clásicos — con salida gráfica, elementos divertidos y un alto factor motivador.

Más que solo Turtle: Aventuras interactivas en código

rpgDungeon() es la versión moderna extendida de Turtle, pero con muchas más posibilidades:

Las asignaciones pueden diseñarse como niveles — incluyendo objetivos, retos y retroalimentación directa a través del juego.

Editor de niveles para docentes – crea contenido con un clic

Los docentes reciben un editor de niveles cómodo, que permite ensamblar ejercicios fácilmente sin necesidad de código. Además, las tareas también pueden generarse automáticamente mediante inteligencia artificial.

Puedes:

Dos etapas de ejecución de código – para una sensación realista de juego

El motor utiliza un modelo de ejecución en dos fases:

  1. Procesamiento lógico en tiempo real: El código del estudiante como bewegen(), interagieren(), prüfen() se interpreta directamente.
  2. Animaciones asíncronas: La representación gráfica ocurre de forma fluida en segundo plano – como en los juegos reales.

Por lo tanto, el sistema responde inmediatamente a factores del juego tales como:

Lecciones de ciencia de la computación con narrativa, juegos y motivación

rpgDungeon() abre completamente nuevas posibilidades:

Destacados a primera vista

Con rpgDungeon(), acercamos la lección a la vida cotidiana de los estudiantes – de forma divertida, interactiva y creativa.

¡Pruebalo ahora y convierte tu clase de ciencia de la computación en una aventura!