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Crea tus propios materiales de enseñanza con IA

Con la creación de contenido impulsada por IA de CodeRoom, puedes generar automáticamente nuevos materiales educativos basados en formulaciones profesionales de temas. A partir de una breve descripción – por ejemplo, introducir un concepto de programación o aplicarlo en un escenario real – se genera un prompt estructurado que está adaptado al lenguaje de programación, nivel de habilidad y contexto didáctico.

Más sobre la creación de materiales con IA


Visión general del contenido presentado

A continuación, encontrarás una selección de los módulos y materiales más populares que pueden utilizarse directamente en clase de ciencias de la computación. El contenido está estructurado de forma modular y apoya el desarrollo progresivo de competencias – desde conceptos básicos de programación hasta aplicaciones complejas y tareas de modelado.

De bolsa a la Biblia: IA que piensa junto [Plantilla]
Detección de anomalías, predicciones del mercado bursátil y generación de texto por IA
De bolsa a la Biblia: IA que piensa junto [Plantilla]
💻 Python 🏷 Pygame
Detección de anomalías, predicciones del mercado bursátil y generación de texto por IA
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UML para usuarios avanzados – estructuras abstractas y relaciones complejas [Plantilla]
Aprende herencia: modelos, métodos, autobuses con pasajeros, clases abstractas.
UML para usuarios avanzados – estructuras abstractas y relaciones complejas [Plantilla]
💻 Python, Java, Ruby 🏷 UML
Aprende herencia: modelos, métodos, autobuses con pasajeros, clases abstractas.
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📄
Prompting: La elección de palabras controla la perspectiva [Contenido]
Utiliza estratégicamente la elección de palabras para dirigir la dirección y el tono de las respuestas del IA y neutralizar prompts sesgados con pequeños cambios.
Prompting: La elección de palabras controla la perspectiva [Contenido]
💻 Ai-Mode 🏷 prompting
Utiliza estratégicamente la elección de palabras para dirigir la dirección y el tono de las respuestas del IA y neutralizar prompts sesgados con pequeños cambios.
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Bomberman ligero: Bomba en cuadrícula [Contenido]
Proyecto paso a paso para construir un juego de Bomberman ligero con cuadrícula, movimiento, bombas, explosiones y estados del juego usando frameCraft.
Bomberman ligero: Bomba en cuadrícula [Contenido]
💻 Python 🏷 frameCraft, KI-Coding, ProtoTypeFirst, Bomberman, Rastermodell, Spielentwicklung
Proyecto paso a paso para construir un juego de Bomberman ligero con cuadrícula, movimiento, bombas, explosiones y estados del juego usando frameCraft.
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Invasores Espaciales con frameCraft – Juego de Arcade Paso a Paso [Plantilla]
Fundamentos de los juegos frameCraft con Invasores Espaciales
Invasores Espaciales con frameCraft – Juego de Arcade Paso a Paso [Plantilla]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Space Invaders, Arcade-Spiel, pygame, Schleifen, Kollisionen, Entity, Collider
Fundamentos de los juegos frameCraft con Invasores Espaciales
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Simulación de sistemas dinámicos con EDOs (Euler → RK4 → Ecosistema → Estabilidad)
Simulación numérica de EDOs usando Euler/RK4 y análisis de estabilidad.
Simulación de sistemas dinámicos con EDOs (Euler → RK4 → Ecosistema → Estabilidad)
💻 Python
Simulación numérica de EDOs usando Euler/RK4 y análisis de estabilidad.
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Análisis de datos para negocios – Figuras clave de la empresa con Python [Plantilla]
Análisis y visualización de figuras clave de la empresa con Python.
Análisis de datos para negocios – Figuras clave de la empresa con Python [Plantilla]
💻 Python
Análisis y visualización de figuras clave de la empresa con Python.
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Paquete de ondas & Superposición [Contenido]
Visualización de ondas discretas: paquete de onda en movimiento y superposición de dos ondas con nodos y antinodos.
Paquete de ondas & Superposición [Contenido]
💻 Python 🏷 Pygame
Visualización de ondas discretas: paquete de onda en movimiento y superposición de dos ondas con nodos y antinodos.
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Histograma de lanzamientos de dados [Contenido]
Sandbox interactivo para visualizar frecuencias y histogramas relativos de lanzamientos de dados.
Histograma de lanzamientos de dados [Contenido]
💻 Python 🏷 Pygame
Sandbox interactivo para visualizar frecuencias y histogramas relativos de lanzamientos de dados.
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Clases propias (El Mini-Linus) [Contenido]
Módulo de lección que introduce las clases como un plano para robots y controla metódicamente una instancia en el dungeon.
Clases propias (El Mini-Linus) [Contenido]
Módulo de lección que introduce las clases como un plano para robots y controla metódicamente una instancia en el dungeon.
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Python para Ciencias de la Naturaleza [Serie]
Curso compacto sobre procesamiento de datos, simulación y análisis con herramientas de Python como NumPy, Pandas y Matplotlib.
Python para Ciencias de la Naturaleza [Serie]
💻 Python 🏷 NumPy, Pandas, Matplotlib, scikit-learn, SciPy, Statsmodels, Biopython, RDKit, GeoPandas, Astropy, Simulation, Datenanalyse, Regression, Fehleranalyse, Monte Carlo
Curso compacto sobre procesamiento de datos, simulación y análisis con herramientas de Python como NumPy, Pandas y Matplotlib.
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Invasores Espaciales: Defensa contra la Formación
Módulo de Invasores Espaciales: Se crean Movimiento, Disparo, Formación enemiga, Impactos, Puntos, Vidas, Ondas y Reinicio a partir de una Base inicial.
Invasores Espaciales: Defensa contra la Formación
💻 Python 🏷 frameCraft, KI-Coding, Spieleentwicklung, Kollisionen, Spielzustände
Módulo de Invasores Espaciales: Se crean Movimiento, Disparo, Formación enemiga, Impactos, Puntos, Vidas, Ondas y Reinicio a partir de una Base inicial.
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Fundamentos [Serie]
Introducción a la programación en Java: fundamentos, condiciones, métodos, bucles, arrays y OOP.
Fundamentos [Serie]
💻 Java
Introducción a la programación en Java: fundamentos, condiciones, métodos, bucles, arrays y OOP.
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Integración y diferenciación numérica en aplicaciones (5 módulos) [Plantilla]
Integración y diferenciación numérica con Python.
Integración y diferenciación numérica en aplicaciones (5 módulos) [Plantilla]
💻 Python
Integración y diferenciación numérica con Python.
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Sandbox de trazador de funciones [Contenido]
Trazador interactivo de funciones (modo sandbox) con representación del gráfico de una función y control de desplazamiento y zoom mediante ratón y teclado.
Sandbox de trazador de funciones [Contenido]
💻 Python 🏷 Pygame
Trazador interactivo de funciones (modo sandbox) con representación del gráfico de una función y control de desplazamiento y zoom mediante ratón y teclado.
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Extracción y procesamiento de datos del mercado bursátil [Plantilla]
Aprende a analizar datos bursátiles con API y Java.
Extracción y procesamiento de datos del mercado bursátil [Plantilla]
💻 Python, Java, Ruby
Aprende a analizar datos bursátiles con API y Java.
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Breakout de programación [Plantilla]
Desarrollo del juego Breakout con frameCraft: Estructura básica, movimiento, colisiones, interfaz y lógica de juego.
Breakout de programación [Plantilla]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Breakout, Kollisionen, Spiellogik, UI
Desarrollo del juego Breakout con frameCraft: Estructura básica, movimiento, colisiones, interfaz y lógica de juego.
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Funciones con retorno (Control de calorías) [Contenido]
Introducción a las funciones con retorno, división de textos mediante split() y conversión a números usando float() según una fórmula.
Funciones con retorno (Control de calorías) [Contenido]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Introducción a las funciones con retorno, división de textos mediante split() y conversión a números usando float() según una fórmula.
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Breakout / Arkanoid – Gestión de objetos y colisiones [Contenido]
Juego Breakout en Pygame con gestión de bloques, lógica de colisión bola-bloque y condiciones para el fin del juego y la finalización del nivel.
Breakout / Arkanoid – Gestión de objetos y colisiones [Contenido]
💻 Python 🏷 Pygame
Juego Breakout en Pygame con gestión de bloques, lógica de colisión bola-bloque y condiciones para el fin del juego y la finalización del nivel.
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Slalom de café [Contenido]
Sentencias if con valores aleatorios en Python. Linus navega por la cafetería, revisa las cantidades de café y decide si está por debajo del umbral de 500 ml.
Slalom de café [Contenido]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Sentencias if con valores aleatorios en Python. Linus navega por la cafetería, revisa las cantidades de café y decide si está por debajo del umbral de 500 ml.
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