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Eigene Unterrichtsmaterialien mit KI erstellen

Mit der KI-gestützten Inhaltserstellung von CodeRoom können Sie neue Unterrichtsmaterialien auf Basis fachlicher Themenstellungen automatisch generieren lassen. Ausgehend von einer kurzen Beschreibung – etwa zur Einführung eines Programmierkonzepts oder zur Anwendung in einem alltagsnahen Szenario – wird ein strukturierter Prompt erzeugt, der auf Programmiersprache, Kompetenzniveau und didaktischen Kontext abgestimmt ist.

Mehr zur Erstellung von Unterrichtsmaterialien mit KI


Vorgestellte Inhalte im Überblick

Im Folgenden finden Sie eine Auswahl der beliebtesten Unterrichtsbausteinen und Materialien, die sich direkt im Informatikunterricht einsetzen lassen. Die Inhalte sind modular aufgebaut und unterstützen den schrittweisen Kompetenzaufbau – von grundlegenden Programmierkonzepten bis hin zu komplexeren Anwendungen und Modellierungsaufgaben.

Bomberman light: Raster-Bombe [Inhalt]
frameCraft-Projekt zum schrittweisen Aufbau eines Bomberman-light-Spiels mit Raster, Bewegung, Bomben, Explosionen und Spielzuständen.
Bomberman light: Raster-Bombe [Inhalt]
💻 Python 🏷 frameCraft, KI-Coding, ProtoTypeFirst, Bomberman, Rastermodell, Spielentwicklung
frameCraft-Projekt zum schrittweisen Aufbau eines Bomberman-light-Spiels mit Raster, Bewegung, Bomben, Explosionen und Spielzuständen.
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Wellenpaket & Überlagerung [Inhalt]
Visualisierung diskreter Wellen: bewegtes Wellenpaket und Überlagerung zweier Wellen mit Knoten und Antiknoten.
Wellenpaket & Überlagerung [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Visualisierung diskreter Wellen: bewegtes Wellenpaket und Überlagerung zweier Wellen mit Knoten und Antiknoten.
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Einfacher Passwort-Hash & Mini-Login [Inhalt]
Einfache Hashfunktion und Login-System in Python: Zeichenverarbeitung, Hashbildung und Vergleich von Hashwerten statt Klartext.
Einfacher Passwort-Hash & Mini-Login [Inhalt]
💻 Python
Einfache Hashfunktion und Login-System in Python: Zeichenverarbeitung, Hashbildung und Vergleich von Hashwerten statt Klartext.
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Frogger: Rastersteuerung und Bildschirmgrenzen [Inhalt]
Rastersteuerung mit Tastaturaktionen, Regelstruktur und Begrenzung der Spielfigur auf den Bildschirmbereich.
Frogger: Rastersteuerung und Bildschirmgrenzen [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Rastersteuerung mit Tastaturaktionen, Regelstruktur und Begrenzung der Spielfigur auf den Bildschirmbereich.
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Der Kaffee Slalom [Inhalt]
If-Abfragen mit Zufallswerten in Python. Linus navigiert Cafeteria, prüft Kaffeemengen und entscheidet unter 500ml-Grenze.
Der Kaffee Slalom [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
If-Abfragen mit Zufallswerten in Python. Linus navigiert Cafeteria, prüft Kaffeemengen und entscheidet unter 500ml-Grenze.
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Vektor-Zerlegung – Experimentier-Sandbox [Inhalt]
Sandbox zum Experimentieren mit Vektorzerlegung in 2D mit grafischer Darstellung und Maus- und Tastaturinteraktion.
Vektor-Zerlegung – Experimentier-Sandbox [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Sandbox zum Experimentieren mit Vektorzerlegung in 2D mit grafischer Darstellung und Maus- und Tastaturinteraktion.
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Der Auto-Bot [Inhalt]
Algorithmische Wegfindung durch Entscheidungsstrukturen und Schleifen: Robi findet autonom den Reset-Schalter.
Der Auto-Bot [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Algorithmische Wegfindung durch Entscheidungsstrukturen und Schleifen: Robi findet autonom den Reset-Schalter.
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Histogramme bei Würfeln [Inhalt]
Interaktive Sandbox zur Visualisierung von Würfelwürfen und relativen Häufigkeiten mit einem Histogramm.
Histogramme bei Würfeln [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktive Sandbox zur Visualisierung von Würfelwürfen und relativen Häufigkeiten mit einem Histogramm.
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Stoß: Energieverlust & kinetische Energie [Inhalt]
Simulation zweier Kugeln: Restitutionskoeffizient implementieren und kinetische Energie vor und nach einem Stoß berechnen.
Stoß: Energieverlust & kinetische Energie [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Simulation zweier Kugeln: Restitutionskoeffizient implementieren und kinetische Energie vor und nach einem Stoß berechnen.
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Frogger: Autos datengetrieben erzeugen [Inhalt]
Datengetriebener Aufbau von Gegnern mit lane_data, Namensschema und verschachtelten Schleifen zur Bewegung mehrerer Autos.
Frogger: Autos datengetrieben erzeugen [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Datengetriebener Aufbau von Gegnern mit lane_data, Namensschema und verschachtelten Schleifen zur Bewegung mehrerer Autos.
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Additive Farbmischung (RGB) [Inhalt]
Interaktive RGB-Slider in Pygame: additive Farbmischung visualisieren und Farbwerte sowie Hex-Code darstellen.
Additive Farbmischung (RGB) [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktive RGB-Slider in Pygame: additive Farbmischung visualisieren und Farbwerte sowie Hex-Code darstellen.
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Sag die richtige Antwort mit if else [Inhalt]
Else statt doppeltes if: Eine bestehende Lösung wird zu einer klaren if-else-Entscheidung umgebaut und damit strukturiertes Fallunterscheiden geübt.
Sag die richtige Antwort mit if else [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Else statt doppeltes if: Eine bestehende Lösung wird zu einer klaren if-else-Entscheidung umgebaut und damit strukturiertes Fallunterscheiden geübt.
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Tetris mit Matrizen und Rotationen [Inhalt]
Tetris: Matrizen, Bewegung, Rotation, Kollisionslogik, Zeilen, Punkte, Geschwindigkeit.
Tetris mit Matrizen und Rotationen [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Tetris: Matrizen, Bewegung, Rotation, Kollisionslogik, Zeilen, Punkte, Geschwindigkeit.
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Eigene Klassen (Der Mini-Linus) [Inhalt]
Ein Unterrichtsbaustein zur Einführung von Klassen als Bauplan für Roboter und zum methodischen Steuern einer Instanz im Dungeon.
Eigene Klassen (Der Mini-Linus) [Inhalt]
Ein Unterrichtsbaustein zur Einführung von Klassen als Bauplan für Roboter und zum methodischen Steuern einer Instanz im Dungeon.
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Liebesbrief mit Schleife rückwärts zustellen [Inhalt]
Nutze Schleifen, um Leo durchs Labyrinth zu führen.
Liebesbrief mit Schleife rückwärts zustellen [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Nutze Schleifen, um Leo durchs Labyrinth zu führen.
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Für wen schreibe ich den Auftrag? [Inhalt]
Zielgruppen in Prompts gezielt einsetzen und den Einfluss auf Sprache und Verständlichkeit von KI-Antworten analysieren.
Für wen schreibe ich den Auftrag? [Inhalt]
💻 Ai-Mode
Zielgruppen in Prompts gezielt einsetzen und den Einfluss auf Sprache und Verständlichkeit von KI-Antworten analysieren.
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Funktionsplotter Sandbox [Inhalt]
Interaktiver Funktionsplotter (Sandbox) mit Darstellung eines Funktionsgraphen sowie Pan- und Zoomsteuerung über Maus und Tastatur.
Funktionsplotter Sandbox [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame
Interaktiver Funktionsplotter (Sandbox) mit Darstellung eines Funktionsgraphen sowie Pan- und Zoomsteuerung über Maus und Tastatur.
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