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Eigene Unterrichtsmaterialien mit KI erstellen

Mit der KI-gestützten Inhaltserstellung von CodeRoom können Sie neue Unterrichtsmaterialien auf Basis fachlicher Themenstellungen automatisch generieren lassen. Ausgehend von einer kurzen Beschreibung – etwa zur Einführung eines Programmierkonzepts oder zur Anwendung in einem alltagsnahen Szenario – wird ein strukturierter Prompt erzeugt, der auf Programmiersprache, Kompetenzniveau und didaktischen Kontext abgestimmt ist.

Mehr zur Erstellung von Unterrichtsmaterialien mit KI


Vorgestellte Inhalte im Überblick

Im Folgenden finden Sie eine Auswahl der beliebtesten Unterrichtsbausteinen und Materialien, die sich direkt im Informatikunterricht einsetzen lassen. Die Inhalte sind modular aufgebaut und unterstützen den schrittweisen Kompetenzaufbau – von grundlegenden Programmierkonzepten bis hin zu komplexeren Anwendungen und Modellierungsaufgaben.

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Data Analytics für Wirtschaft – Unternehmenskennzahlen mit Python [Vorlage]
Analyse und Visualisierung von Unternehmenskennzahlen mit Python.
Data Analytics für Wirtschaft – Unternehmenskennzahlen mit Python [Vorlage]
💻 Python
Analyse und Visualisierung von Unternehmenskennzahlen mit Python.
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CodeCity Supply – Persistente Daten mit der User-DB [Vorlage]
Die Lernenden entwickeln ein persistentes Supply-Chain-System für CodeMarket. Sie übernehmen Daten aus einer Logistics-API in eigene User-DB-Collections, speichern und laden Datensätze, filtern, aktualisieren und löschen sie und verknüpfen Produkte, Verkäufe, Lagerbestände und Lieferungen über Referenzen. Zum Abschluss entsteht ein Supply-Chain-Cockpit mit Engpasswarnungen und gespeichertem Managementbericht.
CodeCity Supply – Persistente Daten mit der User-DB [Vorlage]
💻 Python
Die Lernenden entwickeln ein persistentes Supply-Chain-System für CodeMarket. Sie übernehmen Daten aus einer Logistics-API in eigene User-DB-Collections, speichern und laden Datensätze, filtern, aktualisieren und löschen sie und verknüpfen Produkte, Verkäufe, Lagerbestände und Lieferungen über Referenzen. Zum Abschluss entsteht ein Supply-Chain-Cockpit mit Engpasswarnungen und gespeichertem Managementbericht.
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Space Invaders mit frameCraft – Arcade-Spiel Schritt für Schritt [Vorlage]
Grundlagen von frameCraft-Spielen mit Space Invaders
Space Invaders mit frameCraft – Arcade-Spiel Schritt für Schritt [Vorlage]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Space Invaders, Arcade-Spiel, pygame, Schleifen, Kollisionen, Entity, Collider
Grundlagen von frameCraft-Spielen mit Space Invaders
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Science AI-Coding: Fachmodelle mit Python und Visualisierung [Vorlage]
Dieser Lerninhalt verbindet Fachmodelle aus Physik und anderen Unterrichtsbereichen mit einer direkten, grafischen Auswertung in Python. Die Lernenden starten mit lauffähigen Modellen und untersuchen Schritt für Schritt Formeln, Variablen und Diagramme. Im Mittelpunkt stehen das Verstehen eines fachlichen Zusammenhangs, das Verändern von Parametern und das Beobachten der Auswirkungen in Plotly oder Matplotlib. Am Ende werden gezielte KI-Coding-Erweiterungen formuliert, um das Modell sichtbar weiterzuentwickeln.
Science AI-Coding: Fachmodelle mit Python und Visualisierung [Vorlage]
💻 Python 🏷 Science AI-Coding, Matplotlib, Plotly, NumPy, Pandas, Physik, Visualisierung, KI-Coding
Dieser Lerninhalt verbindet Fachmodelle aus Physik und anderen Unterrichtsbereichen mit einer direkten, grafischen Auswertung in Python. Die Lernenden starten mit lauffähigen Modellen und untersuchen Schritt für Schritt Formeln, Variablen und Diagramme. Im Mittelpunkt stehen das Verstehen eines fachlichen Zusammenhangs, das Verändern von Parametern und das Beobachten der Auswirkungen in Plotly oder Matplotlib. Am Ende werden gezielte KI-Coding-Erweiterungen formuliert, um das Modell sichtbar weiterzuentwickeln.
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Dynamische Systeme mit ODEs simulieren (Euler → RK4 → Ökosystem → Stabilität) [Vorlage]
Numerische Simulation von ODEs mit Euler/RK4 und Analyse von Stabilität.
Dynamische Systeme mit ODEs simulieren (Euler → RK4 → Ökosystem → Stabilität) [Vorlage]
💻 Python
Numerische Simulation von ODEs mit Euler/RK4 und Analyse von Stabilität.
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ClimateLab – Persistenz mit der CodeRoom User-DB [Vorlage]
Die Lernenden bauen ein dauerhaftes Umweltarchiv für CodeCity auf und lernen dabei gezielt Persistenz mit der CodeRoom User-DB. Sie übernehmen Wetterdaten aus einer API, speichern und laden Datensätze, filtern, aktualisieren und löschen sie und ergänzen eigene Bewertungen und Notizen. Zum Abschluss entsteht ein kleines Climate Dashboard auf Basis des selbst aufgebauten persistenten Datenbestands.
ClimateLab – Persistenz mit der CodeRoom User-DB [Vorlage]
💻 Python
Die Lernenden bauen ein dauerhaftes Umweltarchiv für CodeCity auf und lernen dabei gezielt Persistenz mit der CodeRoom User-DB. Sie übernehmen Wetterdaten aus einer API, speichern und laden Datensätze, filtern, aktualisieren und löschen sie und ergänzen eigene Bewertungen und Notizen. Zum Abschluss entsteht ein kleines Climate Dashboard auf Basis des selbst aufgebauten persistenten Datenbestands.
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KI Coding Lab: Interaktive Simulationen bauen [Vorlage]
Interaktive Web-Projekte mit HTML/CSS/JS entwickeln.
KI Coding Lab: Interaktive Simulationen bauen [Vorlage]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, Simulation, AI-Coding
Interaktive Web-Projekte mit HTML/CSS/JS entwickeln.
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Von Börse bis Bibel: KI, die mitdenkt [Vorlage]
Erkennung von Anomalien, Börsenprognosen & KI-Texte generieren
Von Börse bis Bibel: KI, die mitdenkt [Vorlage]
💻 Python 🏷 Pygame
Erkennung von Anomalien, Börsenprognosen & KI-Texte generieren
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Flappy Farbenflug [Vorlage]
Die Lernenden entwickeln in 12 aufeinander aufbauenden Schritten ein einfaches Flappy-Bird-artiges Spiel mit frameCraft. Dabei entstehen Spielfenster, Vogel, Eingabe, Schwerkraft, Hindernisse, Kollisionen, Punkte, steigende Schwierigkeit, Game Over und Neustart.
Flappy Farbenflug [Vorlage]
💻 Python 2 🏷 frameCraft, Spielentwicklung, Kollisionen, Physik, Entity-Pool
Die Lernenden entwickeln in 12 aufeinander aufbauenden Schritten ein einfaches Flappy-Bird-artiges Spiel mit frameCraft. Dabei entstehen Spielfenster, Vogel, Eingabe, Schwerkraft, Hindernisse, Kollisionen, Punkte, steigende Schwierigkeit, Game Over und Neustart.
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Monte-Carlo Simulation: Von Sensorrauschen bis Portfoliorisiko [Vorlage]
Simuliert Messrauschen, Monte-Carlo-Methoden und Risikoanalyse mit Python.
Monte-Carlo Simulation: Von Sensorrauschen bis Portfoliorisiko [Vorlage]
💻 Python
Simuliert Messrauschen, Monte-Carlo-Methoden und Risikoanalyse mit Python.
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Würfel-Histogramm: Von Simulation zu Interaktion [Vorlage]
Kurs zu Zufall, Zählen und pygame-Histogrammen
Würfel-Histogramm: Von Simulation zu Interaktion [Vorlage]
💻 Python 🏷 Pygame
Kurs zu Zufall, Zählen und pygame-Histogrammen
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UML für Fortgeschrittene – abstrakte Strukturen und komplexe Beziehungen [Vorlage]
Lerne Vererbung: Modelle, Methoden, Bus mit Fahrgästen, abstrakte Klassen.
UML für Fortgeschrittene – abstrakte Strukturen und komplexe Beziehungen [Vorlage]
💻 Python, Java, Ruby 🏷 UML
Lerne Vererbung: Modelle, Methoden, Bus mit Fahrgästen, abstrakte Klassen.
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Frogger: Autos datengetrieben erzeugen [Inhalt]
Datengetriebener Aufbau von Gegnern mit lane_data, Namensschema und verschachtelten Schleifen zur Bewegung mehrerer Autos.
Frogger: Autos datengetrieben erzeugen [Inhalt]
💻 Python 🏷 Pygame, frameCraft
Datengetriebener Aufbau von Gegnern mit lane_data, Namensschema und verschachtelten Schleifen zur Bewegung mehrerer Autos.
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Auf dem Weg zum ersten Schultag [Inhalt]
Erste Schritte mit Linus: Einführung in sequentielle Verarbeitung und die strukturierte Abfolge einfacher Programmierbefehle.
Auf dem Weg zum ersten Schultag [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Erste Schritte mit Linus: Einführung in sequentielle Verarbeitung und die strukturierte Abfolge einfacher Programmierbefehle.
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Der Auto-Bot [Inhalt]
Algorithmische Wegfindung durch Entscheidungsstrukturen und Schleifen: Robi findet autonom den Reset-Schalter.
Der Auto-Bot [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Algorithmische Wegfindung durch Entscheidungsstrukturen und Schleifen: Robi findet autonom den Reset-Schalter.
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Liebesbrief mit Schleife rückwärts zustellen [Inhalt]
Nutze Schleifen, um Leo durchs Labyrinth zu führen.
Liebesbrief mit Schleife rückwärts zustellen [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Nutze Schleifen, um Leo durchs Labyrinth zu führen.
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Der Kaffee Slalom [Inhalt]
If-Abfragen mit Zufallswerten in Python. Linus navigiert Cafeteria, prüft Kaffeemengen und entscheidet unter 500ml-Grenze.
Der Kaffee Slalom [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
If-Abfragen mit Zufallswerten in Python. Linus navigiert Cafeteria, prüft Kaffeemengen und entscheidet unter 500ml-Grenze.
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Bomberman light: Raster-Bombe [Inhalt]
frameCraft-Projekt zum schrittweisen Aufbau eines Bomberman-light-Spiels mit Raster, Bewegung, Bomben, Explosionen und Spielzuständen.
Bomberman light: Raster-Bombe [Inhalt]
💻 Python 🏷 frameCraft, KI-Coding, ProtoTypeFirst, Bomberman, Rastermodell, Spielentwicklung
frameCraft-Projekt zum schrittweisen Aufbau eines Bomberman-light-Spiels mit Raster, Bewegung, Bomben, Explosionen und Spielzuständen.
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Börsenlabor: Handelsplatz-Simulation [Inhalt]
Interaktive Handelsplatz-Simulation mit Aktien, Kurs-Ticks, Depotlogik und schrittweiser Erweiterung durch KI-gestütztes Coding.
Börsenlabor: Handelsplatz-Simulation [Inhalt]
💻 HTML 🏷 HTML, CSS, JavaScript, DOM-Manipulation, Simulation, KI-Coding, Prototype First
Interaktive Handelsplatz-Simulation mit Aktien, Kurs-Ticks, Depotlogik und schrittweiser Erweiterung durch KI-gestütztes Coding.
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Funktionen mit return (Der Kalorien-Check) [Inhalt]
Einführung in Funktionen mit return, Zerlegen von Texten mit split() und Umwandlung in Zahlen mittels float() anhand einer Formel.
Funktionen mit return (Der Kalorien-Check) [Inhalt]
💻 Python 🏷 rpgDungeon
Einführung in Funktionen mit return, Zerlegen von Texten mit split() und Umwandlung in Zahlen mittels float() anhand einer Formel.
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